L'architecte du jeu vidéo. Il invente les règles, la mécanique (gameplay), l'histoire et l'univers d'un jeu vidéo pour qu'il soit amusant (fun) et engageant. Il ne dessine pas (c'est le Graphiste) et ne code pas le moteur (c'est le Développeur), mais il fait le liant entre les deux. Il écrit le "Game Design Document" (la bible du jeu) et règle la difficulté. C'est un métier de créativité ludique mais aussi de mathématiques (équilibrage des statistiques).
Joue-t-on toute la journée ?
Non, on conçoit. On joue pour tester, chercher des bugs ou analyser la concurrence, c'est du travail, pas de la détente.
Faut-il savoir coder ?
C'est mieux pour prototyper ses idées rapidement sur Unity sans attendre un développeur.