Game Designer

L'architecte du jeu vidéo. Il invente les règles, la mécanique (gameplay), l'histoire et l'univers d'un jeu vidéo pour qu'il soit amusant (fun) et engageant. Il ne dessine pas (c'est le Graphiste) et ne code pas le moteur (c'est le Développeur), mais il fait le liant entre les deux. Il écrit le "Game Design Document" (la bible du jeu) et règle la difficulté. C'est un métier de créativité ludique mais aussi de mathématiques (équilibrage des statistiques).

~28k - 55k€/anSalaire Moyen
Bac +3 à +5 (École Jeu Vidéo)Niveau d'études
Très concurrentielTendance Emploi

Missions

Compétences Requises

Savoir-Faire (Hard Skills)

Culture ludique (Gaming)NarrationLogiciels (Unity, Unreal - bases)Excel (pour les stats)

Savoir-Étre (Soft Skills)

CréativitéTravail d'équipeCommunicationHumilité (accepter la critique)

Avantages

  • Métier de passionné
  • Créer des mondes
  • Ambiance jeune et dynamique
  • Secteur en croissance

Inconvénients

  • Crunch (heures supp intenses avant sortie)
  • Places très chères (peu d'élus)
  • Salaires bas par rapport aux dévs
  • CDD courants (projet)

Comment devenir Game Designer ?

Questions Fréquentes

Joue-t-on toute la journée ?

Non, on conçoit. On joue pour tester, chercher des bugs ou analyser la concurrence, c'est du travail, pas de la détente.

Faut-il savoir coder ?

C'est mieux pour prototyper ses idées rapidement sur Unity sans attendre un développeur.

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